把站台上的电子提示牌建到桌边

一般轻轨和火车的站台上都会有电子提示牌,提醒乘客当前时间、下一班车还要等多久以及该班车的始发站和终点站等等。

那类似的电子提示牌用到了哪些东西?我们能不能自己做一个?

用树莓派Zero、OLED显示器和3D打印的小盒子就可以搞定。它会涉及一些软件,一点焊接工作,还有一些3D打印材料。

引言

不久前,我看到克里斯·哈钦森(Chris Hutchinson)发布的帖子。

Pretty hyped about my most recent @Raspberry_Pi project — a realistic, real-time, train departure board

I’ve open sourced the software over at: 
https://t.co/vGQzagsSpi

Next step: find a case and make it a permanent fixture! 
pic.twitter.com/HEXgzdH8TS— Chris Hutchinson (@chrishutchinson) June 6, 2019

他从交通网站的API中提取数据,并在一个小型OLED上实时显示列车发车信息,以模仿英国列车站台上的那些电子提示牌。

我很欣赏他的项目,所以决定自己也做一个。主要是打算改变软件工作的方式,使其在 balendCloud 上运行,这样部署和配置会更加容易。

此外,我重新设计了显示布局,以实现字体的1:1像素映射。避免任何缩放,以便看起来更像真正的点阵显示。

至此,我已大功告成,并对结果感到满意。你可以按照本教程做一个类似的版本。

列车信息来源

https://www.transportapi.com/

硬件需求

这个项目的硬件需求不多,主要就是下面这几项。

·树莓派Zero W
·8G容量的SD卡
·USB电缆(用于电源)
·SSD1322 OLED显示器

如果你想自己做外壳,那还需要一台3D打印机或3D打印服务。

软件需求

该项目构建在 balenaCloud 上的 Docker 容器中运行,这意味着你只需几步就可以部署项目,从而节省任何耗时的手动包安装或配置。

所以你需要:

• 从GitHub下载项目

https://github.com/IoToutpost/UK-Train-Departure-Display

• 准备好刷系统的工具
• 一个免费的 balenaCloud 账户,用于设置和管理Pi下载并安装balena CLI工具——安装在你的计算机上,允许你在树莓派上安装项目代码。

组合在一起

第一个任务是将显示器连接到树莓派的GPIO头。

我用的是树莓派Zero W,它没有引脚针。虽然可以把它放在一个小得多的空间,但这意味着我必须自己焊接跳线。

我已经在下面列出了2.8英寸显示器(从AliExpress买来的)的引脚分配。

其他基于 SSD1322 的显示器应该也是可以的,你只需要留意一下引脚,并在上电前仔细检查它们是否连接正确。

无论你是否把线焊接到Raspberry Pi,都肯定要将线焊接到显示器上。

设置软件

用 balenaCloud & Docker 大大简化了软件的设置过程。

这意味着你不必手动安装或配置软件包,只需设置应用程序,添加设备并刷写SD卡,然后用 balena CLI 工具从计算机推送代码。我不会在这里详细介绍这个过程,你可以访问以下链接查看相关文档。

https://www.balena.io/docs/learn/deploy/deployment/

• 设置balenaCloud应用程序

首先你要有一个balenaCloud账户。然后添加一个新的应用程序,确保为正在使用的设备选择匹配的硬件类型。

接下来,向应用程序添加一个新设备,配置网络并下载balenaOS映像。

• 给设备刷写SD卡并接通电源

用Etcher或其他工具把下载好的操作系统刷入SD卡。
将SD卡插入树莓派并启动设备。几分钟内,它应该会出现在balenaCloud仪表板上。

• 推送App代码

这一步是将代码推送到balenaCloud,之后它会将其分发到你刚才添加的树莓派。具体步骤:

从GitHub下载代码(本文前面提到的链接),然后在你的计算机上安装 balena CLI 工具,进入项目目录,执行 balena push <appName> ,其中 <appName> 是你之前在 balenaCloud 仪表板中创建的应用程序的名称。例如:balena push TrainDepartureDisplay。

如果一切顺利,你将看到balena 独角兽吉祥物,并且你刚刚推送的代码将自动分发到设备上。

准备好硬件并部署代码后,下一步是配置运行应用程序所需的环境变量。

添加配置信息

不需要手动编辑配置文件,你可以用 balloud 仪表板来设置并随时更改任何变量。如果需要的话,你可以看看如何设置环境变量的文档。

https://github.com/balena-io-playground/UK-Train-Departure-Display#configuration

在获得传输API的密钥和应用ID之前,你需要在 Transport API 上注册一个帐户。这样你才能知道列车目的地和到站时间等信息。

一个基础帐户是免费的,每天只能有1000个请求,但是对于这个项目来说已经足够了。

如果前面工作都没问题,整个系统应该可以运行了,你第一眼看到的画面应该是这样。

做个外壳

接下来要把这个电子提示牌做的更真实一些,至少在外观方面。

我设计了一个外壳来装显示器和树莓派。这样可以把所有的东西紧密地放在一起,不会浪费太多的空间。

然后用Autodesk Fusion 360和Creality Ender 3(通过Cura)将其打印出来。这个外壳的模型可以在balena Thingiverse页面上找到。

将 Raspberry Pi Zero 放进壳中,然后熔化少许卡槽以便将其固定。

然后,用四个2.6毫米螺丝封住后盖。

我的电脑显示屏背面有USB接口,所以我剪了一条旧的USB电缆来供电。用细电线做这样的连接时,两根导线外侧可以加上热收缩管。给它们加热后,会形成一个坚固的接头。

供电线通过外壳顶部引出,以获得清爽的外观,然后用双面胶将我们的成品固定在电脑显示屏的下面。

后记

非常感谢Chris Hutchinson,是他最初启动这个项目,并促使我做进一步的开发。Blake也做了一些改进,这个项目就是他那里 fork 出来的。

Blake的项目地址:
https://github.com/ghostseven/UK-Train-Departure-Display

本项目用到的字体:
https://github.com/DanielHartUK/Dot-Matrix-Typeface

来自:Balena.io

作者:Chris Crocker-White

译者:王文文,前51CTO安全频道主编,Redhat认证工程师,华为HCIP-IoT认证工程师。

请君入瓮 —— 智能捕鼠器DIY

住处闹鼠患怎么办?

老鼠药、粘鼠胶不环保,捕鼠夹又容易误伤别的小动物。

来看看一个叫 Alain Mauer 的国外创客用树莓派和红外光栅做的智能捕鼠器。

视频地址:

https://v.qq.com/x/page/l0884rzglyt.html

他的捕鼠器名叫RaspiTrap,原理说起来也很简单:

当有东西进入捕鼠器被红外线探测到,马上放下闸门,并拍照向管理员告警。

1、 捕鼠器结构

长方体中空装置,主要分为陷阱区和控制区,闸门平时呈开放状态。

盒内控制区主要由一个带摄像头的树莓派和一个控制板,红外光栅外加一个舵机组成。


2、外壳制作

一般用PVC板拼接,当然你也可以选用其他强度比较好的板材。这里用的是5mm厚的PVC板,面积约350毫米×110毫米大小。

将这些PVC板有序的拼接,卡紧。

长方体的前端要开一个拱形门,以便老鼠进来。

两侧也要开口,装上丙烯酸玻璃板,方便肉眼看到捕鼠器内部的情况。

3、红外光栅

为了检测老鼠是否在里面,这里要用到红外光栅。你可以先在面包板上进行测试。如果你喜欢深度DIY,可以自己制作PCB。当然网上有现成的可以订购。该板可以使用树莓派的5V电路供电。

控制板电路图

实际电路板

4、盒内重要部件摆放

为了固定陷阱内的TEMIC K153P(红外),作者又钻了两个凹槽。它们被安置在3毫米丙烯酸玻璃板后面。

装好9GR伺服电机。

把一个鱼眼镜头放置在树莓派相机前面。

把所有配件都装起来,检查一下镜头是否正常工作。

一般手机有自动对焦功能,但树莓派相机只有一个固定的焦点,所以照片是模糊的。

有兴趣的朋友可以想想怎么改进。

4、盒内主要结构

打开后盖,你可以看到树莓派,伺服电机和红外光栅连接的PCB板。镜头下方还有一个白色的LED灯,它能提示捕鼠器状态,也能用作拍照​的光源。

左边的机械释放装置是一块薄薄的PVC板。它通过一根细金属线与伺服电机连接。发现老鼠进入后,伺服电机拉下门栓。

最后,是捕鼠器的源代码。

地址:

https://github.com/IoToutpost/Raspitrap

这些脚本是用python写的。trapmain.py 相当于入口程序。

在本例中,入口程序先检查物体是否被红外线监测到,然后跳转到拍照并发送即时消息的脚本。最后,发送邮件。

对于即时消息推送,作者使用的是Instapush的服务 (https://instapush.im/)。

提前在手机或智能手表上装好App,配置好用户信息之后,就可以收到实时消息了。

当然,如果你想用微博或微信来接收推送也是可以的,具体根据自己需求开发即可。

注:作者在这个例子中用的系统是Archlinux,当然这看个人喜好。你用Raspbian或Fedora都是可以的。

素材: instructables

编译:IoT前哨站

在命令行下构建“过期即焚”的临时网盘

前一阵子,Mozilla宣布推出免费的共享服务Firefox Send,不但同时支持多平台,还分别可以用浏览器和命令行操作。

除了使用端到端加密保护,还允许用户将要共享的文件设置为一次性下载或24小时下载有效。

使用方法则和百度网盘类似,把生成的链接和密码告诉要下载的人即可。简单的说,你可以把它当作临时网盘使用。

用浏览器操作的话相信大家都会了,这次我将在Fedora系统上用命令行操作。以便程序可以后台执行,或者跟其他程序做集成。

首先在系统中安装 Firefox Send 的命令行工具 ffsend。

1、如果你是Fedora的桌面/服务器版,该工具已经在源站了。

你只需执行:

sudo dnf install ffsend

2、如果你和我一样用的是Fedora IoT版,可以执行:

sudo rpm-ostree install ffsend

该工具的基本操作就两个:上传和下载。

ffsend upload 文件名
ffsend download 链接地址

但扩展参数还不少。

这里将本地的test.go文件上传并分享,链接密码为1234。

顺便打开浏览器看一下,OK。

用命令查看文件是否存在:

ffsend exists 链接地址

查看文件完整信息,比如还有多久过期:

ffsend info 链接地址

如果时间没到24小时,又想取消分享怎么办?

ffsend delete 链接地址

怎么样,是不是很灵活?

大家顺便可以想想,多文件共享的时候怎么快捷实现并确认状态。

注:目前该服务最高支持 2.5GB 文件,相关程序也已经开源。

地址:https://gitlab.com/timvisee/ffsend

作者:王文文

Python文本游戏之根据提示猜词

之前IoT前哨站上发布了“Python写文本冒险游戏的要点”和“在文本冒险游戏中加入道具”,讲的都是冒险类游戏。

那猜谜类型的文本游戏大家知道怎么做吗?

比如经常被用来练习的猜数字:

这确实是一个经典的入门。不过我们这次要加点难度。让大家来猜词语。

要求:

每次随机给出一部分残缺的字符,让大家回忆并输入完整的词语。

答对输出正确,答错提示错误,并告知正确答案。

思路:

1、创建一个小的词库,这里我们将一部分词语放入数组,命名为:questions。

import random

questions = [“As you like it”, “The Tempest”, “Measure for Measure”, “Much Ado About Nothing”, “The Comedy of Errors”, “King Lear”, “Cymbeline”, “Hamlet”, “Coriolanus”, “Othello”, “Love’s Labour’s Lost”, “King John”, “Julius Caesar”, “Edward III”]

2、随机选择一个短语,并将其转换为大写。

chosen_phrase = random.choice(questions)
chosen_phrase = chosen_phrase.upper()

3、去掉元音、空格和单引号。把删选后的字符拼接起来,赋值给变量puzzle。

vowels = [“A”, “E”, “I”, “O”, “U”, ” “, “‘”]
puzzle = “”
for letter in chosen_phrase:
if not letter in vowels:
puzzle += letter

4、随机插入空格

puzzle_with_spaces = “”

while len(puzzle) > 0:
group_length = random.randint(1,5)
puzzle_with_spaces += puzzle[:group_length] + ” “
puzzle = puzzle[group_length:]

5、最后加入答案检测,如果输入和答案一致,就告知“That’s correct!”,如果答案错误,提示:No,并给出正确答案。

guess = input(“What is your guess? “)
guess = guess.upper()

if guess == chosen_phrase:
print(“That’s correct!”)
else:
print(“No. The answer is “, chosen_phrase)

好了,一个根据提示信息猜短语的文本游戏就写完了。

完整代码可访问:

https://github.com/IoToutpost/Python_game/tree/master/Puzzles

在把这个游戏给别人玩的时候,记得先让玩家看一看你的词库。不然就是瞎猜了。

有能力的朋友可以试着扩展一下,说不定你可以把它改成一个英语学习程序。

注:文中猜词代码来自MagPi 82《Code a quiz game with Python》。

树莓派整蛊之”突然出现的蜘蛛”

上次发了一个制作整蛊坐垫的文章,貌似有些朋友还不过瘾,那咱们这次就来个升级版 —— “突然出现的蜘蛛”。

我们将制作一个吓人的蜘蛛盒子,让里面的蜘蛛突然出现在人们面前,并发出恐怖的声音。

在启动项目之前,你得先知道:

1、如何用激光切割机制作符合规格的箱子(放蜘蛛和其他道具用)

2、如何控制gpio输入和输出设备

4、如何为了特定目的用函数将命令组合在一起

5、如何使用pygame播放声音

6、如何利用脉宽调制(PWM)信号来控制伺服电机

所需电子硬件:

1、圆按钮

2、伺服电机

3、扬声器

4、LED灯

5、330欧姆电阻器

6、电池组或充电宝

7、树莓派

制作盒子:

要制作这个盒子,我们建议用3毫米厚的胶合板进行激光切割。最简单的方法是找一个本地的创客/黑客空间,问他们是否可以帮助。

许多学校现在也有小型激光切割机,所以你可以问问相关的设计和技术部门是否可以提供帮助。

如果找不到激光切割机,也可以用硬纸板做这个盒子。

盒子的设计图:

https://github.com/IoToutpost/grandpa-scarer/tree/master/en/resources

盒子图形的切割设置:

红色:描边即可

黑色:直接切割

所需切割面积为450 x 400毫米。如果你的激光切割机床比较小,那么用Inkscape或Adobe Illustrator编辑一下,把它分成两张。

由于激光切割机型号较多,且操作起来有一定危险性。不建议新手去摸,最好把该工作交给熟练工。

激光切割出盒子

把盒子粘合:

用热胶枪把盒子的边粘在一起。如果胶水到处都是,不要担心。没有人看到盒子里面。

附上铰链:

用两个铰链把盖子的一侧固定住,在盒盖附近形成活动连接,螺丝一定要拧紧。

用好伺服电机:

接下来我们要用到伺服电机,其内置控制电路,最大可调到180度。

系统会通过非常快的速度打开和关闭一个GPIO管脚来控制伺服电机。脉冲的长度(也称为脉冲宽度)控制着电机指向哪个方向。

这些信号被称为脉宽调制(PWM),允许你做各种各样的事情,从LED调明暗到驱动电机。

树莓派不支持以标准方式生成这些PWM信号,因为它没有专用的时钟系统。

不过在这个项目中,我们依然使用软件生成PWM信号。这种方法的缺点是信号并不完美,因此伺服电机可能会来回抖动。

伺服电机接线

该电机有三个引线。通常,棕色/黑色的是地线,红色的是5v(微型电机供电),黄色/橙色是信号。我们将使用公对母跳线连接电机的母引脚和树莓派的GPIO引脚。

首先将电机的棕色/黑色线连接到树莓派的引脚9。然后将伺服电机的红线连接到树莓派的引脚2。最后,将电机的控制线(黄色/橙色)连接到Pi上的引脚11。

这是接线示意图:

接线按钮

为了控制蜘蛛出现的时机,你需要一个物理按钮。

首先,你要将两根导线的一端分别接到按钮的两个管脚上。这两根导线尽量长一点,如果你不想站在盒子边上操作的话。

两根导线的另一端,要分别接到树莓派的GPIO引脚上。一根线从按钮连接到Pi的第6引脚,另外一根线从按钮连接到Pi的第18引脚。

记得用胶带之类的固定好,然后试一下是否能通。

然后开始敲代码:

import RPi.GPIO as GPIO
import time
import pygame
import random

GPIO.setmode(GPIO.BOARD)

GPIO.setup(11, GPIO.OUT)
GPIO.setup(16, GPIO.OUT)  
GPIO.setup(18, GPIO.IN, GPIO.PUD_UP)
p = GPIO.PWM(11, 50)
p.start(0)

def waitButton():
    GPIO.wait_for_edge(18, GPIO.RISING)

def sound():
    sounds = [
        "Female_Scream_Horror-NeoPhyTe-138499973.mp3",
        "Monster_Gigante-Doberman-1334685792.mp3",
        "Scary Scream-SoundBible.com-1115384336.mp3",
        "Sick_Villain-Peter_De_Lang-1465872262.mp3",
    ]

    choice = random.choice(sounds)
    
    pygame.mixer.init()
    pygame.mixer.music.load(choice)
    pygame.mixer.music.play()

    # Wait for the sound to finish
    while pygame.mixer.music.get_busy():
        continue
    time.sleep(0.3)

# Main program section
while True:  # Forever loop (until you hit ctrl+c)
    try:
        waitButton()           # Wait until the button is pushed
        p.ChangeDutyCycle(3)   
        time.sleep(0.1)        # Allow the servo to move
        sound()                # Play a sound file
        time.sleep(2)          
        waitButton()           # Wait until the button is pushed
        p.ChangeDutyCycle(12)  
        time.sleep(1)          
    except(KeyboardInterrupt):  
        p.stop()               # Stop the PWM
        GPIO.cleanup()         # Resets the GPIO pins

播放声音:

当你按下按钮时,你的蜘蛛就会跳出来,然后发出很大的声音。

可是树莓派没有任何内置扬声器,所以你要使用一个小型便携式扬声器,把插头塞到到Pi的3.5毫米音频插孔即可。

完整装箱:

现在你需要把所有的电子设备都装进盒子里。因为树莓派是整个项目的大脑,所以你要先把它装上去。

如果你是按上面设计图纸制作的盒子,你应该可以看到一个激光雕刻的侧边区域,那里有四个螺丝固定孔。用3D打印垫片和M2.5螺丝将树莓派固定在这个区域。

蜘蛛要选好,与盒子的大小要匹配。

将蜘蛛绑好线后,反着放进盒子,把伺服电机固定在盒子的开盖处,等会要用它扣住盖子。

合上盖子,把按钮到树莓派的两根线绑到一起。

最后,把盒子安全的固定到房檐或门框上。别挂在不受力的地方。千万别按钮一按,蜘蛛没出来,盒子掉下来砸到人。

祝大家玩的开心~

PS:如果要加入预警提示可以在电路中加LED灯,再串接一个330欧的电阻,以便在蜘蛛出现前先闪一下。

相关代码和设计:

https://github.com/IoToutpost/grandpa-scarer/

素材:Raspberrypi.org

编译:IoT前哨站

十行代码就能写个整蛊玩具

有时候看国外的街头搞笑节目,经常会看到一种会出声的坐垫。

当不知情的人坐上去时候,椅子上的坐垫便会发出各种奇怪的声音。让人还误以为是自己造成的。

其实做这个并不难,如果用我们这套方法,可能只要十行代码就搞定了,而且还可以指定任意的音乐。

所需工具:

1、树莓派

2、小音箱

3、鳄鱼线和公母跳线各两条

4、几个夹子

5、铝箔

6、硬纸板

7、铜带和海绵若干

开始制作:

从硬纸板上剪两个圆圈,然后把铝箔纸粘在圆圈上。

用一些铜带把铝箔纸和圆纸板的边缘连接起来,做成两个盘子。

把海绵切成长方体,把它们粘在其中一个盘子的箔纸上,这样箔纸就不会互相接触,除非有人坐在盘子上。

它应该是这样的:

把两个盘子叠在一起,铝箔片相对而置。铜带部分不要接触。

你现在有一个“垫子”了。你可以把两个盘子粘在一起,或者用夹子或回形针,这样你就可以测试你的坐垫是否工作正常,并且很容易调试相关硬件。

接下来是树莓派插线位置:

将鳄鱼夹一头接在纸板的铜带部分,然后将另一头夹在所连接的跳线的外销上。两条线同样操作。最后的样子是这样。

硬件部分完成后,先连到树莓派上测试一下声音播放。

接好小音箱,然后在命令行播放你事先准备的wav格式音乐。比如:

aplay burp.wav

确定可以听见音乐之后,开始编码。用Python比较简单,十行就搞定了。

import os,random
from time import sleep
from gpiozero import Button
button = Button(2)

trumps = ['ben-fart.wav','ca-fart.wav','marc-fart.wav']

while True:
    button.wait_for_press()
    parp = random.choice(trumps)
    os.system("aplay {0}".format(parp))
    sleep(2)

三个音乐文件都要提前准备好,最后运行一下看看是否能跑起来。

小心地把“坐垫”放在沙发或椅子上。接好电源(最好用电池组),让程序保持在运行状态。然后……

如果整蛊成功,别忘记回来点个赞。

来源:Raspberrypi.org

编译:IoT前哨站

WebThings Gateway附加组件:扩展网关的功能

除了常规功能以外,WebThings Gateway还有一个附加组件系统。你可以用它来扩展网关的功能。

默认情况下已安装Web Thing、Zigbee和Z-Wave等组件,足以支持大量的商业设备。但是,如果有其他不同类型的设备要加进来。你会需要附加组件来增强对它们的支持。

根据需要找到并安装更多附加组件:

从“设置”菜单中选择“附加组件”。

如果首屏没看到你想要的组件,请单击右下角的“(+)”按钮浏览附加组件列表,然后选择“+ Add”以启用任何附加组件。

例如,你家里有TP-Link或HomeKit兼容的设备,你可以安装它们的附加组件,然后发现这些设备,并且配对。以便它们由你的IoT网关管理。

有些附加组件需要配置才能正常工作(例如Pulse、Weather、ONVIF)。另一些则在添加后立即工作(例如Virtual Things)。

适配器

适配器页面显示当前安装并激活了哪些插件。转到“附加组件”页面,你可以添加或删除系统中适配器。

新的组件将继续被开发,以便能管控更多新的设备。因此请定期检查以扫描列表中的附加组件。你可以在网关开发站点的issues选项卡中提交对额外设备支持的请求。

实验中的功能

你可以在“experiments”选项中启用智能助手和日志记录等实验中的功能。

从“设置”菜单中选择“实验”,然后勾选“启用智能助手”和“日志”。

使用智能助手

一旦启用,智能助手页面就会在主菜单中出现。它允许你用语音和消息命令来控制家里的设备。无论你是使用语音还是输入文本,都可以达到同样的效果。

Web页面会显示你最近发出的打字和语音命令,以及命令的结果。如果你所说的命令被误解或者没说全,请再试一次。记得对麦克风大声清晰地说话。

你可以给它一些指令,比如“打开厨房的灯”。它会回应你,并确认你的动作。到目前为止,它能够理解一组基本的命令来打开和关闭设备、设置级别,设置颜色和色温。

当你第一次点击麦克风图标时,你的浏览器将请求允许使用麦克风。在弹出对话框中,点击“记住这个决定”复选框,然后选择“允许”。

注意,在0.8网关版本中,基于浏览器的语音命令调用的是谷歌语音API,因此音频是在云端处理的。如果你在智能助手的文本框中输入一个命令,那将直接在本地处理,不需要连接到谷歌。

使用日志

一旦启用,日志页面将在主菜单中可见。单击右下角的加号图标,选择要记录的设备、属性以及要存储(日志数据)的持续时间。任何已连接的智能设备都能被记录,并在配置屏幕上可见。

好了,Webthings Gateway的高级功能差不多就到这里。其他的功能大家可以自行探索。

素材:iot.mozilla.org

编译:王文文

WebThings Gateway平面图:让智能家居的位置一目了然

在使用 WebThings Gateway 管控家里的智能设备以后,大家是不是觉得生活比以前方便一些了?

如果你设备少,或者房间不多。那倒是能记得各个设备的不同位置。

但要部署的智能设备和房间很多,怎么直观的区分它们在哪些房间呢?

我们来看一下 WebThings Gateway 的“Floorplan”,平面图功能。

该功能可以让你家中的所有智能设备位置,完全反映到 WebThings Gateway 页面上,你可以看到你家智能家居的整体布局,以及各区域设备的开关状态。你仍然可以单击图标来操作它们,或者查看该对象的详细视图。

创建一个平面布置图

首先你要先绘制屋子的平面图,并保存为数字图像。你可以用手画一个,然后给它拍照,或者使用illustrator工具(如果你用智能手机拍摄平面图,你可以直接从手机的浏览器把图片上传到你的网关上) 。

提示:使用 Inkscape 或 Sketch 之类的工具可将数字绘图保存为带有白线和透明背景的svg文件,以获得极简外观。

点击“平面图”页面右下角的铅笔图标进入编辑模式。将会出现一个“上载文件”按钮,选择要上载的平面图。

在平面图上传完成后,确保你仍然处于编辑模式,然后将插座和灯泡等图标从页面顶部拖到平面图上。单击右下角的勾号,搞定。

这下房间再多也不用担心了。设备在什么位置,是否在工作,一目了然。

素材:iot.mozilla.org

编译:王文文

怎样用WebThings Gateway管控你的智能家居

普通计算机联网要普通网关,物联网设备联网要用物联网网关。

物联网网关,作为一个新的名词,在物联网时代将会扮演非常重要的角色,它将成为连接感知网络与传统通信网络的纽带。作为网关设备,它可以感知网络与通信网络,以及不同类型感知网络之间的协议转换.既可以实现广域互联.也可以实现局域互联。

我们这次就在树莓派上搭一个物联网网关。

WebThings Gateway是一款面向智能家居的物联网网关,来自国际知名的Web浏览器厂商Mozilla。

安装所需要的核心零件:

1、 树莓派

2、SD卡

3、支持ZigBee或Z-Wave协议的USB适配器

WebThings Gateway 镜像地址:

https://github.com/mozilla-iot/gateway/releases/download/0.8.1/gateway-0.8.1.img.zip

安装步骤:

1、刷卡

2、插入USB适配器

3、通电

注:第一次启动可能要等2-3分钟,后面会快一些。

启动系统后,你会在Wi-Fi连接中看到一个名为 “WebThings Gateway XXXX” 的SSID,连上去。

此时会自动跳转到网关的Web管理页面,如果没有自动跳转,就在浏览器里输入“http://192.168.2.1”

然后你必须再次设置Wi-Fi连接,以便物联网网关能接到你家无线路由器上。

将Webthings联网后,系统会问你要不要创建个子域名。

下一步就是添加设备的环节了。

你可以把家里的智能灯泡、插座、门锁……都加进去。

一般的添加过程:

选择要添加的设备,并为其配对。这方面Zigbee和Z-Wave的都差不多。

灯泡拧入(配对时应点亮灯泡),插头插好。

电池驱动的设备,如门/窗传感器、运动探测器、按钮、调光开关、检漏器、温度传感器等等,也都要先通电。

远程控制和规则设置:

添加完相关智能设备后,你可以在手机或平板电脑上直接控制它们。在浏览器中输入WebThings的域名或IP,然后用你设置的用户名密码登录即可。

也可以在“规则”栏里面做设置,比如你想让卧室灯在晚上10点后自动熄灭。

当然,你也可以随时删除它们。

好了,开始享受物联网时代的智能家居生活吧!下一篇文章我再给大家讲WebThings的高级用法。

作者:王文文

在文本冒险游戏中加入道具

上次发了一篇“Python写文本冒险游戏的要点”之后,有的朋友说形式太简单了,能不能在游戏中加入道具?

既然如此,我们这次就来给它升一级。

很多人都玩过“刺激战场”类的游戏,进一个房子就拼命捡枪捡子弹什么的。这些都是游戏人物的重要道具。

下面我们就继续以《回村》为例子,在其中加入道具拾取和过关判定。

先把游戏环境概念图画出来。

1、森林里有牛肉

2、小山里有红酒

3、湖泊边有强盗

获胜判定:

带着牛肉和红酒,避开强盗,回到村庄即获胜。否则游戏继续。

好了,现在就在代码中更新道具和强盗。

代码地址:

https://github.com/IoToutpost/Python_game

Gohome.py是之前的版本,Gohome_v0.2.py是我们加了道具的版本。

需要注意的是,我们现在用字典来存储地点、方向和道具了。这样对于数据读写来说会更方便。

Python中的字典是啥?

字典是Python中唯一内建的映射类型。字典中的值并没有特殊的顺序,但是都存储在一个特定的键(Key)里。键可以是数字、字符串甚至是元组。

字典由多个键及与其对应的值构成的对组成。每个键和它的值之间用冒号(:)隔开,项之间用逗号(,)隔开,而整个字典由一对大括号括起来。字典中的键是唯一的,而值并不唯一。

好了,跑一下试试。

到此,一个简单的RPG游戏算是做好了。

如果想让游戏更好玩,要加的东西还很多。比如战斗元素,生命值,时间……探索无止境。

注:这个系列的文章是写给新手的,高手就不用看了哈。当然,欢迎指导,欢迎分享更有意思的版本。